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武汉建筑建模软件培训

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  • 时间:2021-07-19

  最近暑期不少同学想了解建筑设计,想知道建筑设计师使用的哪个软件最多最好用。其实建筑设计常用的软件有很多,零基础的小伙伴不知道该从哪个方面开始学习,基础薄弱的同学有时也会用不合适的软件去雕琢想要的模型,导致工作效率很低,花了很多时间在建模而不是最重要的设计上,下面就来简单为大家介绍分析一下建筑相关的软件吧。

  建筑设计常用的软件主要是3Dmax、MAYA、SU(SkechthUp)、Rhino和Revit。根据不同的设计需求和需要展现的效果使用最合适的软件。

  3Dmax软件适用于形体设计,不过塑性形不高,不过适用范围广泛,室内设计、游戏设计等都可以使用3Dmax。MAYA和3Dmax类似,其塑性能力出色,更自带毛发、骨骼和粒子系统,但是MAYA的尺度精准性不如其他软件,且只有部分参数化的程序,这就限制了它的应用范围。

  SU这款软件的特点是操作简单、易上手学习。对于正交体系建模而言通用性更高,例如传统的木质建筑、园林景观等用SU都可以快速完成,不过由于它是基于三角面建模的原理,建立曲面比较难,建立的曲面光滑度效果也不理想。Rhino的优势在于扩展性强并且可以与其他软件建立联系,更加利于工业化产品的塑造,缺点是基于nurbs建模体系,曲面编辑能力偏弱。Revit的优点是出图快,自带数据管理和处理功能,但前期依赖用MAYA或其他软件倒入一定体量后才能大批量完成工作。

  建议零基础的同学先从3Dmax、MAYA和SU这三款软件开始学习,现在武汉丝路教育就有这三款软件的教学,并且后续关于建筑相关的课程也都有配套的内容,欢迎大家预约试听去实体体验一下哦。

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