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影视制作的基本软件(影视制作常用软件介绍)

  • 发布:田慧
  • 点击次数:0
  • 时间:2021-12-03

  影视制作包含很多环节,不同的环节需要不同的软件。在3d 制作方面,采用了 maya、3ds max、 zbrush、 c4d 等技术来建立三维模型、角色场景道具的渲染和动画等。在特技效果方面,霍迪尼、玛雅、 ae 等软件通常使用影视剪辑用的是 premiere、 final cut pro、 avid 等,达芬奇解决工作室是主流。

  

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简单介绍一下几个常用的特效软件:

  1. After Effects

  Adobe公司为高端视频编辑系统引入了一款专业的非线性编辑软件,是影视后期的入门级软件,可以将视频编辑和构图带到一个新的高度。AE兼容性强,方便PS和Illustrator的文件传输。

  2、Nuke

  强大的合成一个视频进行后期管理软件THE FOUNDRY NUKE 是功能具有强大的起点。nuke基于发展通道的合成系统软件,用作单镜头通过画面的超高级vfx特效技术合成, 最多可支持1023条通道数据信息的合成。涉及到了三维vfx合成时间分辨率可以超过4k的必须要用到Nuke。

  3.C4D

  制作三维动画软件,c4d 曝光后不要用这个软件 maya,3d max,这个软件的优点,是很快的。前后大约一个月就能熟练掌握,很适合影视后的小白,2 ~ 3年的特效制作经验的员工。最大的亮点是能与 ae 无缝衔接,兼容性一流。

  4.Autodesk Maya

  maya是很流行的三维动画系统软件,云集众多三维分析软件的功能于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉技术设计不同领域发展都有自己使用。即使在国内该软件也是我们越来越广泛普及,目前我国很多管理公司都开始用Maya作为其主要的创作生产工具。

  Maya有着广泛的应用,如星球大战系列、蜘蛛侠系列、最终幻想、马达加斯加等。Maya特效模块拥有完整而强大的布料系统、云朵烟雾系统、海洋创造系统、水流和液体模块、完美的动力学系统、强大的粒子系统等。

  5、3D Studio Max(简称:3D Max)

  它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max和Windows NT结合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。最初开始在电脑游戏中使用动画,后来进一步开始参与影视的特效制作,比如《x战警II》、《最后的武士》。易学、制作效率高、渲染效果好。

  当你掌握了—两种方法合成软件的具体可以使用专业技能之后我们就会发现,其实就是所有这些系统软件设计都是为了实现中国这些研究目的的手段,从本质上讲并没有多大的区别,只不过界面形式、操作管理方式等有很大程度不同而已,一理通百里明,明白这点之后再学习以及其他影视后期制作软件,上手难度就会大大降低。

  最后,对于影视后期制作从业者来说,软件的选择很重要,但对镜头的把握和电影的感觉更重要。在掌握特效合成软件的同时,我们应该多观察,多学习软件之外的知识,并将其融入到我们自己的电影中。只有这样,我们才能成为一名优秀的影视后期制作实践者。


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