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广州游戏设计学习哪些?

  • 发布:丝路教育学院
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  • 时间:2021-07-12

  根据我国目前的行业趋势不断发展情况来看,游戏是发展毫无疑问是热门行业之一。游戏产业的蓬勃发展,不仅丰富了玩家的精神生活,也为越来越多的游戏爱好者们打开了梦想的大门。不过我们老话说得好,打铁还需自身硬。因此,如果大家想要在未来的游戏设计领域站稳脚跟的话,职业实力的考核是必不可少的环节。那么,游戏设计学习哪些呢?

  想要成为专业的3D游戏设计师,自身一定要具备顶尖的硬实力,比如透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、人体解剖基础、人物速写、色彩基础、质感表现等专业知识以及PS、3dsmax、Zbrush等软件操作都是行业从业者必备的专业素养。

  基础进行建模与材质灯光,根通过信息系统分析讲解并结合实际案例制作,快速发展掌握Maya多边形建模、基础工业设计模型的制作技巧。学习Maya基础灯光、基础材质、三点照明、灯光阵等布光技术,讲解基础的布光原理和技巧。结合企业实际教学案例进行讲解Blinn材质参数金属、玻璃等基本材质的调节技巧,使学生可以快速发展掌握Maya材质灯光制作工艺流程和技巧。

  道具模型与贴图,了解道具设计教学风格和结构发展特点研究分析、道具模型可以制作工艺流程管理分析、 制作一个思路通过分析及建模技术技巧、布线技巧、道具模型细节制作技巧(倒角处理,细节改线布线)、模型数据质量安全检测、文件整理和命名,掌握道具的建模流程并深入学习了解道具建模的技巧和方法。通过UV编辑,了解不同纹理进行绘制的流程和思路,金属、油漆等纹理绘制工作技巧, 划痕、磨损等贴图做旧技巧,掌握一些常规贴图的绘制研究方法分析以及一个特殊纹理的制作技术技巧。

  道具材料和渲染是一个重要的部分学习活动道具贴图绘制技巧(颜色以及细节纹理、高光、凹凸,法线、透明等)、道具材质主要表现,通过一个实例分析掌握一些道具布光的方法和技巧。学习 maya 默认渲染层的使用,传统分层的技巧,以及使用 photoshop 渲染结果的合成(基本渲染层,ao 层,阴影层,镜面层等) ,掌握渲染层的使用和常用的分层方法,学习如何使用 ps 来分层合成的结果,学习使用后续的方法来提高作品

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