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学zbrush(入门新手都学哪些内容)

  • 发布:丝路教育学院
  • 点击次数:176
  • 时间:2021-08-11

  Zbrush软件在游戏角色建模中有着广泛的应用。今天给大家介绍一些小技巧,希望对大家的角色塑造有所帮助!

  1. 学会使用参考资料并养成习惯。

  这可能看起来很简单,但是值得一看生活中出现的一些事情。许多3 d 游戏模型制作者都有自己的参考资料库和键盘快捷键,而且在雕刻物体方面更有说服力,最好的方法是找到你正在制作的模型的来源,然后在你的生活中寻找它: 人类的肌肉,皮肤组织,人类的毛发,怪物的触须,等等。

  2.了解人体的骨骼

  自然界的万物都有自己生长的规律,和自己的规则,其中包括该如何的发育、成长、移动等等,要想去更好的雕刻一个角色,去了解它的骨骼结构是很重要的。

  不管你在做什么工作,看看你周围的人和事。你知道的骨头越多,你的作品就会越真实。

  3.肌肉骨骼之间的关系

  研究骨骼和肌肉之间关系的一个好方法,就是使用 zspheres 或 z ball 来创建一个核心骨架,然后把重要的骨骼结构放在你想要的生物体内,然后适当地分布和堆积肌肉群。

 

 4.注意植物的生长

  Viridiplantae 和植物,像多汁的生物体,遵循一些标准,可以看到这里和那里作为分支相同的叶片下降模式和特殊的方法,使用工具,如 dynamesh 把新的部分到模型和辐射对称应用,它不需要太多的努力,创造奇怪和美妙的植物生命。

  5、ZSpheres

  ZSpheres是ZBrush中的一个角色,也是处理新项目的一种很好的方式,不仅可以快速构建预期模型的框架,还可以实时设置其姿势。

  6. 真实的建筑和自然现象

  对于有机雕塑家来说,建筑形状、形状和质量的精确表现尤为重要,他们首先要做的就是得到整体的形状,通常是把模型转过来,这样你就可以看到是否有薄的区域或区域需要建造。有大量脂肪或松弛皮肤的生物体更瘦,更容易受到外力的影响: 例如,腹部经常下垂和褶皱,所以它应该反映在雕塑中。

  7. 使用转置

  构建对称建模一般会节省时间,因为只需要处理一半的模型,不需要将建模发送出去进行操作。可以根据作品快速轻松地应用转置的专用工具进行摆姿,同时还能保持一定图层的基本姿态。

  8、冲破对称性

  如上所述,转置生产工具可以帮助你摆出模具的姿势,事实上,没有什么是完全对称的,所以打破对称有助于使作品看起来更自然和可靠。

  9、学会笔刷

  Zbrush 的一个关键部分就是学习画笔调色板,它包括制作有机艺术作品所需的工具,要成为一名优秀的数字雕塑家,需要花时间去了解每一把画笔的用途和最佳用途。

  每个建模者都有一套关键的工具来解决大多数任务,如粘土堆积、移动、移动拓扑、插入网格、抛光、修整、耙和最重要的平滑学习刷。

  10、配置工具软件

  当你成为一名建模师和雕塑家,你可以很快了解什么样的工具和画笔最适合一些特殊的工作。设计自己的操作界面对于掌握关键工具和软件意义重大:可以围绕操作界面移动所有部件,满足自己的需求。(点击首选项>配置>启用自定义),选择所有想要控制的笔刷,排列在操作界面底部。

  您还可以将最常用的界面工具栏设置为键盘快捷键:按住[Ctrl]+[Alt]并单击要分配热键的界面项目,然后按热键并单击首选项&>热键&>>存储来管理热键。

  11.动态网格

  因为模型可以随意扩展,导致下面的多边形,虽然某种程度上不是什么大问题,但是说到小细节,这种扩展会让你的作品看起来有些奇怪。启用DynaMesh后,可以通过沿模型表面均匀分布多边形来精确雕刻小细节。

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