2015年中国将超越美国,成为全球收入规模最大的游戏市场
市场研究公司Newzoo近日发布了一份2015年全球游戏市场报告预览版本。报告显示在2015年内中国游戏市场收入预计将达到222亿美元,同比增长23%,而美国游戏市场收入则仅同比增长3%,中国将超越美国成为全球收入规模最大的游戏市场。

10年,游戏在中国以惊人的速度发展着,尤其近几年来3D游戏越来越受玩家的追捧。就国内网游而言,有近61.4%的玩家表示

最喜欢的游戏画面类型是3D。3D游戏美术人才不仅需求量大,据统计其薪资也相当可观。

我们相信,课程结束后你将有足够的实力偿还这门课的助学贷款,这是对我们教学的自信。
循序渐进的授课模式包罗万象的知识详解

以基础的素描为学习起点,逐步深入到次世代游戏制作等各种高难度知识技能,最后以项目实

训的方式把全部概念实质化。

对游戏的热爱就是成为3D美术游戏师的敲门砖,而我们始终坚持“不以学历为人才择取标准”的招生准则,只要有梦想,有对

游戏执着的热爱,零基础的你也能成为最棒的游戏美术师。

作为丝路制作公司旗下的培训机构,与其他培训机构相比,技术实力永远是我们最大的倚仗和优势。丝路制作公司游戏事业部在项目中累积的大量宝贵技术将源源不断的流入教学中,时刻分享最新和最实用的游戏制作技术,确保丝路学员所学到的知识是与时俱进的甚至略为超前。
杨晨
丝路高级讲师,Autodesk资格认证讲师。代表作:《建筑动画与特效火星课堂——VUE环境景观篇》、《3ds Max影视特效火星课堂——PF高级案例篇》
史瑒
丝路高级Unity讲师、北京中影培训基地Unity项目负责人、台湾学承电脑培训基地Unity游戏讲师、北京触视界科技有限公司Unity开发工程师。
徐建喜
丝路高级游戏讲师、北京中影培训基地游戏负责人、北京信息科技大学虚拟现实与系统仿真研究所特聘讲师、台湾学承电脑教学总监。代表作:《王者世界》《精武世界》等
秦欢
丝路教育UI交互中级讲师,11年开始从事平面设计工作,之后发现国内UI行业迅速发展,果断抓住时机,华丽转身为UI设计师,负责过众多深受用户好评的APP设计、迭代。
段晓林
丝路教育3D游戏美术讲师。2012年—2013年担任北京艺派堂3D模型师,2013—2014年担任北京美广文化有限公司3D游戏美术师,2014-2015年担任武汉创天极网络有限公司3D游戏美术师。曾参与项目有《功夫熊猫》《乱斗西游》《轩辕剑》《梦幻西游》《武魂2》《千崎》《瑞战》等。
周琴
丝路教育游戏美术讲师,从事游戏开发制作六年,曾经从事与原力动画,后担任艾迪亚数字娱乐游戏美术组长一职,拥有丰富的技术能力以及丰富管理项目经验。曾经参与过很多AAA级游戏的制作,使命召唤 神秘海域 坦克世界等等。
高品质的学员作品
每一次用心制作都倾注一份梦想,丝路愿为梦想者助跑。
好服务都在大机构
丝路制作公司拥有深圳、香港、上海、北京、南京、青岛、广州、武汉、迪拜等国内外多处丝路数码分公司及办事处,为旗下专业培训品牌丝路培训提供梦想实训基地,同时游戏事业部将吸纳优秀毕业学员加入游戏事业部,与来自国内外的专家们共创中国游戏新时代。
丝路创新教学模式,下一个优秀人才就是你
实践和理论相辅相成,培养最实用的专业人才

前学院·后公司

丝路培训以丝路16家制作公司为依托,不仅将其经典实战案例引入教学让学员接触最前沿的技术要求而且在实训阶段,丝路学员还可以进入丝路制作。公司参与实际项目制作,由丝路项目制作经理带领大家共同学习。此外,巨大的岗位需求也让丝路培训的优秀毕业生不出校门就能直接就业。

小班开课·名师指导

为了服务好每一个学生,丝路培训课程采取小班开课模式,每个班级都有业内制作专家直接授课,学员们可以实现对每一位名师的一对一零距离接触。

素质培养与职业培训并重

丝路培训定期举办职业培训讲座,完全按照制作公司的要求去实行职业培训;此外,丝路还特别注重学员的素质培训这将使学员更好的融入项目实战团队。

低门槛·零起点

不以学历为人才择取标准,不以基础为学习进步阻碍。丝路更关注学员内心价值,相信勤奋自觉、责任感和梦想,即可造就出优秀人才。

精英打造·定向委培

依托丝路制作公司强大的技术实力,为建筑表现行业打造核心精英人才。同时,因学员技术扎实,在企业中好评如潮,所以丝路的培训应企业要求,按照其各自对不同岗位差异性的需求定向培养适合于企业的岗位型人才。

实训为导·产学结合

丝路所有课程均以实际项目制作要求为导向,将建筑学知识与实际案例操作技巧结合,在具体案例中融入知识点进行讲解。

课程设置
传统美术基础课程

第一单元:素描

·透视学·素描基础理论知识·石膏几何体、石膏头像临摹·静物素描

第二单元:速写

·人物比例、体块学习·了解人物速写。·人物速写临摹。·人物速写写生。

第三单元:色彩

·色彩讲解分析和认识·临摹静物水粉画·静物水粉写生

第四单元:电脑美术基础

·PC色彩原理·PS石膏像画法·PS风景画法·材质训练

第五单元:艺术欣赏

·国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。

第一阶段 3D美术进阶课程(8周)

第一单元:PS基础

·了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务,以及如何工作。最后通过课程的具体案例和作业,使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作

第二单元:三维软件的操作及道具制作

·学习后可流畅使用三维制作软件,从基本功着手,提高把握结构水平,改良学生三维学习方法。

第三单元:3D建模技术

·学习世界建筑风格·全面加强建筑形体的建模基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法·学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型

第四单元:3D贴图制作

·理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。·全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景贴图的绘制及处理技法法

第五单元:个人作品制作

·通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。·学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制

第二阶段 3D美术专业课程(10周)

第一单元:高模制作

·学习次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本课程结束后能够运用max以及zbrush软件进行次世代高模的制作

第二单元:法线制作

学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧·本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和AO贴图技术

第三单元:次世代贴图制作

·学习次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用·本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制

第四单元:次世代引擎运用

·学习次世代引擎udk的基本运用·本课程结束后能够基本运用udk引擎对作品的整合和完善

第五单元:3D角色动画技术

·从基本功着手,提高角色结构的把握水平。·课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具建模技法及各类角色的建模技法。·学习后可独立设计及制作游戏里的三维道具、装备、武器、人物动画等。

第六单元:3D角色贴图技术

·学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件及数位板进行游戏角色贴图制作。·课程围绕实例讲解,从基本功着手,全面加强角色绘画技法,使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程

第七单元:个人作品制作II

·理解游戏角色模型与贴图的正确结合。·全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法。·学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。

第八单元:个人作品制作III

·了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别。·规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑。

第三阶段 游戏团队项目制作实操(6周)

第一单元:游戏项目管理

·通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,最终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。

第二单元:游戏团队制作

·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。·这门课程最大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。

第三单元:毕业和就业

·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

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